“生化夫妇”保罗·安德森和米拉·乔沃维奇的新片终于来了。
延续了老公改编游戏、老婆当主角的模式,在全新的世界观框架下是新瓶老酒还是耳目一新?
这部新片,它就是
《怪物猎人》
《怪物猎人》
这部由改编自全球现象级同名电子游戏,米拉·乔沃维奇和托尼·贾联合主演的电影,在此前我们曾经写过一篇预告前瞻。
在文末,网友也纷纷留言发表了自己的期待和看法。
有网友表示,看怪兽片的重点不是剧情,而是在于过不过瘾。
对于游戏原著党来说,把游戏改成穿越剧到底会不会毁IP呢?
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而爆米花定位的《怪物猎人》一定是主打视觉特效的,那么特效合不合格一定会成为这部电影及不及格的重要因素。
那么,这部电影的整体表现到底如何呢?接下来让我们来仔细聊一聊。
首先,《怪物猎人》所呈现的“异世界”还是挺好看的。
首先,《怪物猎人》所呈现的“异世界”还是挺好看的。
黄沙漫天的荒漠、熔岩滚滚的火山,还有生意盎然的绿洲、古老神秘的通天塔,所呈现的世界观还是很有异域风情。
得益于剧组在南非实地取景,除了绿洲给人有点假的感觉之外,其他场景的整体质感还算不错。
除了风景很美之外,也有不少有趣的设定来满足观众的猎奇性。比如可以在沙海中航行的帆船、拥有美食大师级厨艺的随从猫。
这种新元素的出现,一方面与其他怪兽片区分开、建立出自己的特色,另一方面也让观众在各种打怪场景之外能够有新鲜感。
其次,打造凶猛的怪兽,猎杀起来才有快感。
其次,打造凶猛的怪兽,猎杀起来才有快感。
对于怪兽的塑造上,塑造出“大、猛、凶”的特点。
无论是从沙地中飞窜而出的角龙、无穷无尽的影蜘蛛,还受到惊吓暴走的背甲龙、被誉为“天空之王者”的火龙,时刻都在加深观众对于它们的印象。
怪物越凶猛,力量鸿沟的差距也就越大。当人类能够猎杀比自己强许多倍的怪兽时,那种征服天地的爽快才是怪兽片真正的精髓。
那么,猎杀怪兽的过程一定要爽,而且是简单粗暴的“爽”。
米拉和托尼·贾在猎杀角龙时,冷热兵器相互结合,你打一枪我射一箭。既有美国大兵热爱的热武器“哒哒哒”疯狂射击,也有腰射大弓的原始猎杀感,爆炸连连看着十分过瘾。
虽然有网友吐槽穿越穿越的设定有些偷懒,但是不可否认火舌喷射的现代热武器加入后,尤其是各种爆炸场面层出不穷,更符合现代观众的审美和口味。
而后在围攻火龙时,米拉与怪物猎人们则是使用了异世界的独有武器。
这些带着电光、可以放“大招”的冷兵器,既有种自带游戏特效的感觉,又可以将人类的战斗力实体化、视觉化,眼花缭乱的视效画面让观众看着那叫一个爽。
最后,是简单粗暴的剧情,让路人观众都能看懂。
最后,是简单粗暴的剧情,让路人观众都能看懂。
虽然网友对于怪兽片的剧情要求不高,但是《怪物猎人》起码做到让非游戏粉丝的路人观众也能够看懂。
电影采用了传统的三幕结构,主角经历跌入困境、奋发崛起,最后重回巅峰的过程。
米拉饰演的突击队队长“阿尔忒弥斯”,经历了初遇怪兽被攻击到队友阵亡、身负重伤,遇到托尼·贾后学习训练狩猎技巧,最后成为一名所向披靡的怪物猎人。
整部电影全部围绕着“打怪升级”展开,没有多余的副线剧情,让观众看着也不需要去分心思考其他问题。
由于本片改编自游戏,在介绍异世界中的各种设定时也做到了简单明了,尤其对于时空穿越的设定也是言简意赅,让观众无需过度深究。
为了进一步营造轻松愉悦的打怪氛围,电影通过语言梗加入了幽默元素。由于语言不通,米拉对托尼·贾经常鸡同鸭讲,而托尼·贾不少夸张的肢体表演贡献了不少笑点。
那么,6000万美元成本的《怪物猎人》真的没有缺点?
不!缺点其实也很明显。
第一是它的特效不够精致,给人一种5毛特效的廉价感。
受限于成本的原因,电影在怪兽的特效上并没有比原版游戏多精致,正如网友评论的那样,像是直接拿游戏的视频素材合成一下。
大多数有怪兽的场景都是黑漆漆的,怪物与周围基本都已经融合到了一起。
黑漆漆的影蜘蛛巢穴、通天塔所在山顶,这些糊得过分的画面,显然就是经费不足造成的。
对于一部2020年上映的怪兽片来说,廉价的特效会让观众难以接受、买票入场。视效奇观上有创意却没有呈现力,对于一部怪兽片来说是致命的。
第二是它的镜头语言和剪辑过于混乱,不少片段看起来并不舒服。
就拿米拉和托尼·贾相遇后的两场对打戏上来说,许多镜头直接怼着人拍,根本看不清他们两人打架的细节。
这两场粗糙的打斗戏,可以说完完全全浪费了托尼·贾这个泰国武术行家的身手,缺少了一个可看的卖点。
还有穿越时空的画面,在剪辑上同样存在巨大问题,一会是快速闪回镜头、一会是慢镜头,在影院观看时很容易产生生理不适、出现想要呕吐的感觉。
此外,电影中出现了的惊悚感有点破坏氛围。
作为《生化危机》系列的导演,保罗·安德森还是把《生化危机》的惊吓感带到了《怪物猎人》里来。
比如,刚爬出车的美国大兵突然被怪兽从背后一角扎死,还有昏迷的托尼·贾忽然一下子坐了起来。
可别忘了,一部图爽的爆米花怪兽片与一部主打恐怖惊悚的科幻片是截然不同的语境。
这种刻意又突兀的惊吓感,很容易让刚心跳加速、沉浸在快感中的观众,被吓到猛然心一下子就停了。
这种情绪营造上的割裂,对于观众的观影体验并不友好,毕竟谁也不想本来看一场爽片却被吓到心慌慌。
《怪物猎人》的优缺点都挺明显,可在2020年这样大环境下,这部电影显然在怪兽类型片中谈不上优秀,甚至有些徘徊在及格边缘的危险。
从6000万美元的制作成本来看,更像是“生化夫妇”开发新作品的一次试水。
在《怪物猎人》的结尾并没有因为杀掉火龙而结束,黑蚀龙穿越时空来到地球展开新一轮的攻击,异世界的怪物猎人也紧随其后来到地球协同米拉打怪。这显然已经在向观众喻示:预知后事如何,且听下会分解。
不难看出,“生化夫妇”希望复制《生化危机》的成功,把《怪物猎人》变成一个赚钱的商业作品。
可问题就来了,这样的质量粉丝和观众会答应吗?
现在看来,答案已经揭晓,上映后评分直接下滑到5.1。
作为一部好莱坞电影,首日票房不足5千万,在这样的口碑,几乎可以断定《怪物猎人》基本失去了逆袭的可能性了。
在粉丝经济越来越不行的情况下,生化夫妇如果还不能找到新的突破口,可能会迎来一次事业上的危机了。
否右电影 | 冷子墨(实习)
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